Spotify i Apple Music rządzą na rynku streamingu muzyki (2019)

W 2019 roku Spotify był najpopularniejszą globalna usługą strumieniowego przesyłania muzyki z 35% udziałem płatnych subskrybentów, tuż za nim Apple Music z 19%. Według firmy badawczej Counterpoint Research rynek usług…

10 lat iPada – ile Apple zarobiło na sprzedaży tych urządzeń?

W poniedziałek 27 stycznia mija 10 lat od kiedy Apple zaprezentowało pierwszego iPada w 2010 roku – sprawdź ile procent przychodów firmy wygenerowały iPady przez ten czas. Minęła już dekada…

Aż 277 mln dolarów wydaliśmy na aplikacje w święta!

Wszyscy użytkownicy smartfonów na świecie wydali w sumie 277 mln USD na aplikacje i gry mobilne w święta Bożego Narodzenia w 2019 roku – to 11% więcej niż rok wcześniej.…

Udział iPhone’a w sprzedaży Apple’a spadł do najniższego poziomu od 7 lat

Apple zaprezentowało już nowe modele iPhone’ów i zegarków Apple Watch, ale czy nowe urządzenia wpłyną na zwiększenie sprzedaży? Podczas wtorkowego wydarzenia, które odbywa się co roku (od 2011 r.) przed…

Muzyczne usługi streamingowe w USA generują już 80% przychodów

Według RIAA, w USA z płatnych subskrypcji muzycznych serwisów streamingowych korzysta już 60 mln użytkowników, generując 80% przychodu z całego rynku muzycznego w tym kraju. Usługi przesyłania strumieniowego muzyki, takie…

Gra „Dr. Mario World” została pobrana 2 mln razy w 72 godzin

Pierwsze 3 doby od premiery, gra „Dr Mario World” firmy Nintendo odnotowała 2 miliony instalacji na całym świecie oraz zarobiła już 100 000 dolarów, dzięki płatnościom w aplikacji. Piąta gra…

Streaming napędza wzrost przemysłu muzycznego na świecie

Muzyczne serwisy streamingowe niewątpliwie przyczyniają się do odrodzenia i zwiększenia przemysłu muzycznego na świecie – zobacz, jak zmieniały się przychody na rynku muzycznym od 2001 do 2018 roku. Rok 2018…

Jak w ciągu ostatnich 10 lat rosła potęga firmy Huawei? (stan na 2018 r.)

Sprawdź dane z ostatnich 10 lat (od 2008 do 2018 r.) dotyczące przychodów chińskiej firmy Huawei oraz wzrost udziału na chińskim rynku smartfonów. Według opublikowanego sprawozdania finansowego z 2018 r.,…

Fortnite na iOS-a zarobiło 300 mln dolarów w ciągu 200 dni

Gra mobilna Fortnite na urządzenia z systemem iOS wygenerowała 300 milionów dolarów przychodu w ciągu zaledwie pierwszych 200 dni od wydania! Fortnite kontynuuje swój imponujący wzrost osiągając rekordowe 300 mln…

Visual Search, czyli zakupy przez Snapchata na Amazonie

Snapchat współpracuje z Amazonem wprowadzając nową funkcję zakupową „Visual Search” – rozpoznawanie przedmiotów, które można kupić na Amazonie. Po ogłoszeniu nowych funkcji zakupowych przez Instagrama w zeszłym tygodniu, Snapchat dołącza…