Tagi ARKit

„Ghostbusters World” to w zasadzie „Pokémon Go”, ale z duchami

Gra mobilna „Ghostbusters World”, to kolejna generacja gry AR opartej na lokalizacji, która po „Pokémon Go” da możliwość łapanie duchów w całkiem nowy sposób. Dwa lata po tym, jak Pokémon Go dał nam jedno z…

Jak może działać rozszerzona rzeczywistość ze smartwatchem?

Wyobraźcie sobie przyszłe interakcje rozszerzonej rzeczywistości z urządzeniami do noszenia, na przykład ze smartwatchami – to mogłoby tak wyglądać… Używanie biblioteki ARKit do rozpoznawania obrazów wyświetlanych na smartwatchu Apple Watch mogłoby pokazywać więcej informacji w…

Apple zapowiada nowe funkcje systemu iOS 11.3

Firma Apple oficjalnie zapowiedziała nową wersję swojego mobilnego systemu iOS 11.3, ujawniając nowe funkcje i datę premiery. Apple właśnie ujawniło wszystkie najważniejsze zmiany i nowości, które pojawią się wraz z nadchodzącą aktualizacją systemu mobilnego iOS…

Rainbow to nowa gra mobilna, w której sterujesz brwiami 🌈

Absolwent informatyki na Uniwersytecie Waszyngtońskim Nathan Gitter, wydał grę mobilną „Rainbow” na iPhone’a X, w której sterujemy twarzą a konkretnie brwiami. Prosta gra mobilna o nazwie „Rainbow” wymusza od graczy używania brwi do przesuwania Emoji…

Użyto ARKit do odtworzenia klipu „Take On Me” zespołu A-Ha

Zobacz efekt zastosowania ARKit do odtworzenia teledysku z lat osiemdziesiątych zespołu A-Ha pod tytułem „Take On Me”. Oryginalny teledysk do popularnej w latach osiemdziesiątych piosenki „Take On Me” zespołu A-Ha był wynikiem wielkiego wysiłku. Rotoskopia,…