50 lat przychodów branży gier wideo

Zobacz, jak wyglądały przychody w branży gier wideo w ciągu ostatnich 50 lat według kategorii urządzeń (od 1970 do 2022). Gwałtowny rozwój branży gier wideo w ciągu ostatnich pięciu dekad…

Gry mobilne i konsolowe dominują na rynku gier wideo w 2023 roku

Według najnowszego raportu na temat stanu rynku gier na świecie wynika, że najbardziej dochodowe będą gry mobilne i gry na konsole. Podczas gdy gry w przeglądarkach komputerowych stracą w tym…

Polski rynek gamingowy dynamicznie rośnie w siłę

Branża gier komputerowych już na dobre zdołała podnieść się po kryzysie wywołanym pandemią. Jak wynika z najnowszych danych sprzedażowych, w ciągu pierwszych sześciu miesięcy 2023 r. liczba transakcji wzrosła aż…

Jak dotrzeć do pokolenia Alfa? Przez platformy, które tworzą społeczności?

Pokolenie Alfa się rozrasta i ma szansę prześcignąć generację wyżu demograficznego (baby boomers) w swojej liczebności. Co tydzień przybywa ich ponad 2,8 miliona w skali globalnej, a według szacunków do…

Gry najchętniej uruchamiane są na smartfonach

Smartfony są najczęściej używane do grania w gry wideo wśród amerykańskich graczy (stan na grudzień 2021). Jeśli chodzi o gry wideo, większość ludzi myśli o komputerach PC lub konsolach do…

Uwaga gracze! Panasonic zapewnia pełne wsparcie dla VRR i HFR

Firma Panasonic wprowadziła pełne wsparcie dla VRR i HFR w rozdzielczości 4K – obsługiwany jest również Dolby Vision VRR do 60 Hz. Zgodnie z zapowiedzią, kierowaną do graczy na początku…

Logitech G wydało swoje najlżejsze słuchawki dla graczy

Firma Logitech G zaprezentowała swój najlżejszy, atrakcyjnie wyceniony bezprzewodowy zestaw słuchawkowy dla graczy Logitech G435. Firma Logitech G ustanawia dziś nowy standard dzięki ultralekkiemu, bezprzewodowemu zestawowi słuchawkowemu zaprojektowanemu z myślą…

Rynek gier mobilnych w 2021 roku – większy niż PC i konsolowy razem wzięte

To mobilne gry casual odpowiadają za ostatnie dynamiczne wzrosty w sektorze mobilnym. W ubiegłym roku ta grupa gier notowała aż 45-proc. skok liczby pobrań w porównaniu ze stanem sprzed roku i…