Jak „Heroes vs. Hordes” podbiło App Store?

Od prostego prototypu do globalnego fenomenu – poznaj historię Swift Games, berlińskiego studia, które udowodniło, że słuchanie społeczności to najlepsza strategia marketingowa.

Logo gry mobilnej Heroes vs. Hordes
  • Tytuł: Heroes vs. Hordes: Przetrwanie
  • Deweloper: Swift Games
  • Siedziba: Berlin, Niemcy
  • Debiut: Luty 2022 r.
  • Zespół: 20 osób
  • Gatunek: Survivalowe RPG
  • Dostępność gry: Android i iOS

Początki: Poszukiwanie „tej jedynej” gry

Zanim narodziło się Heroes vs. Hordes, studio Swift Games eksperymentowało z różnymi gatunkami – od łamigłówek po gry pasywne (idle). Współzałożyciel studia, Carsten Granig, przyznaje, że ich celem nie było stworzenie konkretnego tytułu, ale dopracowanie procesu, który pozwoliłby szybko weryfikować pomysły.

➔ PRZECZYTAJ TAKŻE: Dynamiczna akcja 4 na 4 w „Respawnables Heroes”

Przełom nastąpił po zetknięciu się z niezależnym hitem na PC – Vampire Survivors. Zespół dostrzegł ogromny, niewykorzystany potencjał tej pętli rozgrywki w segmencie mobilnym.

Kluczowe inspiracje:

  • Automatycznie atakujący bohaterowie.
  • Losowe wzmocnienia podczas rozgrywki.
  • Nieskończone fale przeciwników.
  • Własny wkład: System ekwipunku, talenty i głęboka metagra.
Heroes vs. Hordes: Przetrwanie

Strategia rozwoju: Ewolucja zamiast kampanii

Swift Games zrezygnowało z agresywnego marketingu na rzecz „organicznego” wzrostu poprzez jakość. Pierwsza wersja gry była niezwykle skromna – oferowała jedynie 10 poziomów i brakowało w niej wielu obecnych systemów.

Przełomowe funkcje wprowadzone po premierze:

  1. Tryb Adventure (Przygoda): Miesięczna kampania pozwalająca odblokować unikatowych bohaterów.
  2. Storyline (Linia fabularna): Wydarzenia specjalne z osobnymi zasadami, gdzie gracze zaczynają bez swojego stałego ekwipunku.
  3. Współprace (Crossovery): Oficjalne wydarzenia z takimi markami jak Avatar: The Last Airbender czy Ghostbusters.
Ekrany z gry Heroes vs. Hordes: Przetrwanie

Społeczność jako serce produkcji

Największym wyzwaniem dla 20-osobowego zespołu okazało się tempo graczy, którzy „pochłaniali” nową zawartość szybciej, niż studio było w stanie ją tworzyć. Rozwiązaniem stało się przeniesienie procesu projektowego na Discorda.

  • Setki tysięcy fanów: Oficjalny serwer służy do testowania funkcji i wymiany strategii.
  • Kanał VIP: Najbardziej zaangażowani gracze mają bezpośredni wpływ na nowe pomysły, zanim trafią one do szerszego grona odbiorców.

„Gdy z tygodnia na tydzień widzisz na Discordzie te same nazwy użytkowników, uświadamiasz sobie, że nie tworzysz tylko gry – budujesz społeczność”. — Carsten Granig

Ciekawostka: Pierwszy znaczy najlepszy

Mimo wprowadzenia dziesiątek potężnych postaci, ulubionym bohaterem zespołu deweloperskiego pozostaje ten, od którego wszystko się zaczęło: Rycerz (Knight). To dowód na to, że fundamenty gry zostały zaprojektowane z niezwykłą starannością.

Grę Heroes vs. Hordes: Przetrwanie pobierzesz bezpłatnie ze sklepów App Store i Google Play.

➔ Obserwuj nas w Google News, aby być na bieżąco!

źródło: opracowano na podstawie wywiadu dla redakcji App Store