Premiera Grand Theft Auto VI (GTA) opóźniona do listopada 2026 r.

Wyczekiwana gra Grand Theft Auto VI (GTA VI) ponownie opóźniona – teraz premiera ma odbyć się 19 listopada 2026 roku.

Grand Theft Auto VI (GTA VI) zadebiutuje w 2025 roku

Studio Rockstar Games przeprosiło fanów za wydłużenie czasu oczekiwania, ale te dodatkowe miesiące mają pozwolić ukończyć grę z poziomem dopracowania, jakiego oczekują i na jakie zasługują gracze: „Chcemy jeszcze raz podziękować za cierpliwość i wsparcie. Choć oczekiwanie jest nieco dłuższe, jesteśmy niezwykle podekscytowani, że gracze będą mogli poznać rozległe państwo Leonida i powrócić do współczesnego Vice City”.

Wcześniej premierę GTA VI planowano na 26 maja 2026 roku. Wcześniej Rockstar planował wydać grę w 2025 roku. Ukaże się ona na konsole PS5 i Xbox Series X/S.

➔ CZYTAJ TEŻ: Grand Theft Auto VI pojawi się jesienią 2025 roku

„Kiedy ustalamy datę, naprawdę w nią wierzymy” – mówi Strauss Zelnick, prezes Take-Two, w rozmowie z The Game Business. „Powiedzieliśmy, że ustalając ostateczną datę, jeśli gra wymaga dopracowania, aby stać się najlepszą możliwą wersją siebie, to damy jej więcej czasu. I dokładnie tak się stało. Jesteśmy bardzo zadowoleni z tej daty premiery. Jest to ten sam rok finansowy, co jest świetnym momentem na premierę i oczywiście bardzo popieramy podejście Rockstara”.

Akcja GTA VI rozgrywać się będzie w Vice City, a w rolach głównych wystąpią dwaj bohaterowie, Jason Duval i Lucia Caminos. „Jason i Lucia zawsze wiedzieli, że karty są przeciwko nim” – tak wynika z opisu drugiego zwiastuna gry, który ukazał się w maju, opublikowanego przez Rockstar. „Ale kiedy łatwy wynik idzie nie tak, znajdują się po najciemniejszej stronie najsłoneczniejszego miejsca w Ameryce, w samym środku przestępczego spisku rozciągającego się na cały stan Leonida – zmuszeni do polegania na sobie nawzajem bardziej niż kiedykolwiek, jeśli chcą przeżyć”. Pierwszy zwiastun GTA VI firmy Rockstar zadebiutował pod koniec 2023 roku.

W zeszłym tygodniu Rockstar został oskarżony o łamanie związków zawodowych po zwolnieniu 30–40 pracowników. Rzecznik Rockstara powiedział Bloombergowi, że firma podjęła działania przeciwko „niewielkiej grupie osób, które rozpowszechniały i omawiały poufne informacje na forum publicznym” i że „nie miało to w żaden sposób związku z prawem ludzi do wstępowania do związków zawodowych lub angażowania się w działalność związkową”.

➔ Obserwuj nas w Google News, aby być na bieżąco!

źródło: Rockstar Game